迈克尔·阿布拉什档案 迈克尔·阿布拉什• 27 项目 / 1 书, 25 文章, 1 评论
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在图形上
VGA 的圆圈迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
在与 Hal Hardenbergh 就概念会面后,Michael 实施了快速圆图...
图像
许多颜色的外套迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
在图形上
EGA 和 VGA 动画迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
使用 EGA/VGA 位平面架构和调色板制作动画
在图形上
EGA 数据控制迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
EGA 的更多解释和三个 EEGA 的介绍
在图形上
EGA 设置/重置功能迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
通过图形控制器的数据流的最后一个方面
在图形上
EGA 和 VGA 的快速线条绘制迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
为 EGA/VGA 实现的 Breshenham 算法,包括 C 语言和汇编语言
图像
VGA 更快的圆圈迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
Michael 继续通过转换临界值来越来越快地为 EGA/VGA 绘制圆圈...
在图形上
更快的椭圆等等迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
第 19 期,迈克尔在其中运用了他的 VGA 魔法,以更快的速度绘制椭圆...
在图形上
VGA 上更高的 256 色分辨率迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
320x200什么时候才是320x400,那些不太明显的高分辨率VGA模式
在图形上
EGA内部迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
编程困难的芯片组
在图形上
衡量绩效迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
用于测试图形代码的高分辨率计时器
在图形上
VGA 上的更多颜色迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
第 20 期,其中 Michael 探索了 VGA 颜色的复杂性并利用了...
ASM
更多速度优化迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
迈克尔·霍伊特 (Michael Hoyt) 上一期 PJ 文章的后续
评论
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汇编语言诺顿指南 (评论) 迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
帮助就在手边——从书架上移到磁盘上
- 诺顿指南
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使用 EGA 进行并行处理迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
PC 图形的状态,开始 EGA 之旅,以及一些读者挑战
在图形上
读取VGA内存迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
剖析两种 VGA 读取模式
在图形上
保存 VGA 屏幕、颜色选择和其他谜团迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
不太明显的细节和 MASM 怪癖揭示
在图形上
更高的 256 色 VGA 分辨率迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
Michael 展示了如何将标准 VGA 设置为 360x480 256 色分辨率
评论
Turbo C7C 初见迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
一个有趣的 C 编译器
在图形上
VGA 和 EGA 分屏迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
使用 EGA 和 VGA 漂亮但令人惊讶的分屏功能
图像
VGA 颜色循环迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
第 22 期,其中 Michael 探讨了 VGA 颜色循环的复杂性
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VGA 彩色分页迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
第 21 期,其中 Michael 探讨了 VGA 彩色分页的复杂性
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VGA 文本分页迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
找到 32 个文本页面——以及应该处理大部分文本的汇编程序……
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什么在这附近迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
第 18 期,迈克尔开始在血管上使用他的 VGA 画圆魔术……
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VGA的写模式3迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
确实很奇怪——这是为了什么?
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另一种VGA写入模式迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
简单的东西---写模式2
图形编程之禅 (1996)迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)
未找到任何项目