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嘿,安迪,整个赛季两分转换
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史蒂夫·塞勒(Steve Sailer)最近在思考 在某些方面,NFL可能会在触地得分后指出要点(PAT或白话中的“额外点”),使结果难以预测,从而使尝试更加兴奋。 在过去五个常规赛季中, 尝试PAT的成功率达99.20%。 对于除了美国人或加拿大人之外的其他人,这款游戏似乎是在浪费时间。 触地得分后,有意义的动作的长时间休息很容易持续六到七分钟。 PAT尝试; 商业突破; 开球(通常会导致 触后感); 商业突破; 最终动作从20开始。如果您是旁观者,需要排便,但对于其他所有人则是bug,这是一个功能。

联盟戏弄并最终拒绝了这一想法-至少暂时是这样-将PAT显着移回至25码线的想法。 但是,在季前两周,PAT尝试将在20码线上找到,而不是通常的2码。在两个增加的25码和20码线上,等效射门尝试的平均成功率, 分别约为78%和83%, 分别。 从20个开始,这意味着近五分之一的PAT尝试将失败。 假设,错过PAT尝试的游戏可能会变得很普遍,甚至是预期的,假设平均每场打了六次达阵,则在三分之二的游戏中的某个时刻发生。

如果实际的PAT成功率下降到80%左右,那么一个团队要长期接受的生产方法将仅仅是消除额外的尝试,养成尝试两点转换的习惯。 在过去的五个常规赛季中, 两点转换成功率相当可观47.87% (135次尝试中的282次转化)。

那比我想像的要高。 加分踢和两分转换尝试的预期回报分别几乎相同,分别为.992和.957 *。

如果他们在整个赛季中定期使用,那么许多强大的进攻团队可能会发现自己的两分转换率超过了50%。 进行两分转换的标准操作程序的团队将在比赛过程中平均将对面的防守平均增加XNUMX到XNUMX场比赛,如果是边际收益,这是额外的收益。 如 进行第四次向下转换的尝试很少,这可能是惯例与避免赌博失败的渴望的结合,这种赌博不可避免地源于不成功的赌博,这使NFL教练无法尝试这种方法。

但是,将回扣移动18或23码,将使加分踢的预期收益低于两分转换尝试的收益。 好吧,两点转换尝试 从2码线, 反正。 一种 CBS体育节目主持人暗示 季前大变动将增加尝试两分转换的动机,但这仅在必须在发现球之前确定触地后尝试的性质的情况下才有意义。 显然,除非有极短的时间将尝试将其降低20的团队试图将其从2转换为两点,否则这是不可想象的。 一个 NFL.com的写法也是如此 作为CBS的一员,所以也许必须提前宣布触地得分后尝试的性质(即,无需像射门得分或平底船那样排队参加虚假的PAT尝试)。

希望这能使PAT踢的尝试最终被发现的距离比当前情况更远(和/或目标球杆变窄,增加了一个上横杆以使踢更容易被阻挡 正如史蒂夫(Steve)所建议等),这样加分点变得稀少,两点转换尝试也相应地变得更加普遍。 具有逼真的3、6、7、8和偶尔的2点得分增量将是动态部门相对于当前3和7的改进,在极少数情况下为2、6或8点序列。 正如熟悉游戏的人所证明的那样,两点转换尝试本身就令人兴奋,这是因为它们扩大了游戏中潜在得分结果的数量。

体育媒体经纪人经常夸大特殊团队的重要性。 游戏的第三个方面在进攻或防守上并不那么重要。 后者,尤其是前者 与特殊团队相比,对比赛结果的影响更大.

*为了使两点转换(从2码线开始)和加分点的预期平均收益相同,球需要 发现在10码线上进行PAT踢球尝试.

(从重新发布 大胆的Epigone 经作者或代表的许可)
 
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  1. 有人应该模拟更多错过 1 分转换和更多尝试 2 分转换对比赛最后两分钟是否势均力敌以及加时赛是否会增加或减少的影响。

    目前,NFL 达阵或多或少会自动获得 7 分,这比 3 次射门得分高,但低于 XNUMX 次射门得分。这似乎是一件好事,因为投篮得分的价值还不到达阵得分的一半。

    2 分得分(达阵加 3 分转换)仍胜过 XNUMX 个射门得分,但输给了 XNUMX 个射门得分。但六分得分(达阵但未达阵)等于两个投篮得分。

    此外,两次 8 分得分(如 3 年哈佛对耶鲁比赛的最后两分钟哈佛三号四分卫的得分)等于 1968 分得分和 7 个投篮得分。

  2. 为什么不总是要求尝试 2 点转换?失败的 2 分使得一次达阵只值 2 个投篮命中数。这一变化将使达阵后尝试的风险比现在高得多。

  3. 错失两分转换导致投篮仅领先两分,这有助于进一步解释为什么在 NFL 中自动加分,除非球队在达阵前落后 8(或其倍数,或 11)被得分。也许如果你在比赛中获得第一个达阵,踢出额外的分数就成为标准,然后之后的动态就变得更不可预测了?

    阿农

    但为什么不让它变得更加困难呢?即使假设成功率达到 75% 左右,对我来说,可以选择不同的得分选项似乎也是一个优势。

  4. Anonymous [又名“富国富贵”] 说:

    有一些方法可以完全消除特别小组。小联盟这样做是因为这是危险比赛中最危险的部分。通过所有关于脑震荡诉讼的讨论,我可以预见它会在不久的将来发生。

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