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不可知论 有一个 发表 在那里,他嘲笑禁止剧透的禁忌是娱乐恶化的迹象,在那些接受它的人中越来越乏味,或两者兼而有之。 我认为这是对不断变化的媒体格局的明智回应,因为我试图在评论中充实,这些评论在这里转载:

我不认为想要隐瞒结论的暗示被公平地描述为歇斯底里,也不是叙事是垃圾和/或观众是垃圾的迹象。

我经常录制 NFL 比赛并在当天晚些时候观看,而不是因为足球 唯一的吸引力在于它揭示了排名,或者因为除了谁能赢得胜利之外,我无法欣赏任何其他东西,而是因为它带走了整体体验。 无论熊队是否留在北部,我仍然会在迈阿密观看布里格斯和乌拉赫。 不过,我宁愿直到比赛结束才知道。

你不会围绕体育比赛来构建你的论点,这暗示了过去 15 年来剧透恐惧症上升的一个重要原因。 体育运动总是立即被宠坏。 假设是您实时接收它,或者根本不接收它,而是满足于 SportsCenter 的亮点。 电视剧集曾经以同样的方式存在。 但是,现在,电视节目的观众不会在预定播出时看到某些内容——他们可以在自己方便的时候轻松访问它,通过在 DVD 上购买整个季节,在 YouTube 上观看等(以这在较小程度上也适用于运动)。

过去,在节目或活动播出后,如果你错过了,可以公平地假设你永远不会看到它(至少在不久的将来不会),所以透露叙事并不是什么大不了的事. 就好像你没有在特定的时间范围内阅读这本书,你所能接触到的只是悬崖笔记——在这种情况下阅读它们并没有什么坏处。 但是,如果您能够在闲暇时拿起这本书,那么您在自己阅读本书之前对悬崖笔记的厌恶是可以理解的。

虽然“剧透”一词可能诞生于 1995 年,但对它的蔑视显然早于那个时代。 在辛普森一家 “我嫁给了玛吉”, 在 91 年播出,一个十几岁的荷马当他对帝国反击回到玛吉的结局表示惊讶时激怒了一群电影观众。 不同之处在于,除非你去寻找电影的结局,否则你不会找到它(没有一些大嘴笨蛋在没有征求的情况下喋喋不休)。 快进到谷歌、博客和社交网络的时代,东西被破坏的机会无处不在,而且是不可预测的。 可能很难逃脱。 由于技术变革,剧透警告已成为必需品。 这对我来说似乎是一个充分的解释。

关于电子游戏,我认为你完全倒退了。 对剧透的厌恶表明,叙事变得更加刺激,以及电子游戏如何发展到实现与电影相同的角色深度、哲学推测、文化和历史参考以及道德指导的程度。

Samus 是一个女孩的启示是一个乏味的“震惊”的理想例证。 它对游戏玩家没有任何其他影响。 这 悲剧性的角色逆转 相比之下,《最终幻想 10》中的 Tidus 和 Yuna(最终幻想 40)在 XNUMX 多个小时内得到了丰富的梳理(另一个原因是视频游戏,尤其是 RPG 游戏,非常不利于剧透——当涉及到在叙事中投入的时间和深度时,其他形式相比之下,娱乐性相形见绌),稳步但巧妙地构建,以至于在故事结束时它仍然让游戏玩家感到震惊。 Tidus 最初是一个自负狂妄的体育明星; 尤娜是一位先知般的、几乎是救世主的年轻女子,在信仰(天使)的引导下走向最终(并且可能是预定的)牺牲,作为加入罪恶并将其从世界上移除的一种手段。

事实证明,不可避免地必须牺牲的是 Tidus。 当然,Tidus 在这方面非常挣扎,但 Yuna 也是如此,这不仅是因为其他人必须忍受她认为是她的命运,还因为她必须接受这样的认识,即她认为自己的结局是她的巅峰之作。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?存在是一种幻觉,而她的新现实与她在那之前所生活的一切完全不一致。 游戏中有大量关于宗教及其与社会和个人互动的声明。 这只是叙述中许多非凡的元素之一。 提前了解对游戏体验的负面影响远远超过了解萨姆斯的性别(尽管这两个剧透都不会使游戏在任何情况下都无法玩——它们的生存远远超过他们的叙述)。

(从重新发布 大胆的Epigone 经作者或代表的许可)
 
•标签: 文化塑造, 娱乐, 媒体 
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  1. 你提到最终幻想 X 很有趣,因为当我阅读 agnostic 的帖子时,我认为它是一个即使你已经知道大的情节曲折仍然可以玩的游戏的例子。 不过,这绝对与第一次不同,但我不会说这很糟糕——当 Tidus 谈论他们击败 Sin 后他们将要做的一切时,你会注意到更多的翻白眼和尴尬的沉默,你会倾向于错过第一次穿越。

    出于同样的原因,我可以在知道结果的同时观看很多旧的足球比赛。 2006 年博伊西州立/俄克拉荷马州的比赛是许多人熟悉的一个例子。 不过,悬念是观看比赛的唯一理由,因为实际比赛最终缺乏紧张感或令人兴奋的比赛,因此还有无限多的情况。

  2. 不可知论者发现了一些与暴力循环相关的事情,但这不是其中之一。 这是一个真正的延伸

  3. 我认为,正如你提到的,互联网的兴起确实是这一切的核心。 以前总是朋友之间随意讨论(所以他们已经知道谁看过什么)或专业评论,往往会避免这样的事情。 现在可以毫不费力地找到广泛的业余讨论。 如此多的电视节目现在都是长篇叙事似乎也很重要。 重复的公式电视节目很少有任何东西可以被宠坏。 (不要告诉我任何泰德丹森的搞笑单衬,我有磁带等着!)

    不过,我必须承认,每当我听到有人抱怨某样东西是如何被他们“宠坏”的时候,我都想打一拳。 (或电子打孔机,视情况而定。)社会并不是为了维护流行文化的秘密而存在的。 也就是说,我严重怀疑这些抱怨者中的大多数是否真的有过被宠坏的经历,即使它可能有所减弱。 他们只是喜欢婊子,因为这就是人们所做的。 所以,我想说,想要看到各种新鲜事物本质上并不是一件坏事,但对它太爱发牢骚才是坏事。

  4. 我只知道,当我不知道结局时我更喜欢电影,但当我不知道中间或开始时我最喜欢它们。 最重要的是只知道这部电影好不好(在我同意的人看来)以及它属于哪种类型。早期电影情节曲折非常有趣,但电影中通常没有常规审查。 如果我知道会发生什么,像 Station Agent 这样的举动就不会那么令人愉快。

    不知道这是否适用于书籍。 我几乎从不读小说,而我读过的小说我事先听说过很多。 尽管如此,对著名小说进行概要分析的情况还是非常罕见。 我发现 金银岛 充满惊喜,因为除了长约翰西尔弗有一个有趣的演讲模式之外,没有人提到这本书的任何方面。

  5. 渴望更多 Mirrodin Besieged 剧透,我明白了……

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